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奶骑治疗手法 怀旧服
DPS循环 WCL考核基准 1
在WCL的同层战斗中,对于BOSS的预判非常重要 一般来说下装等大约30-40的闪避 BOSSAOE看情况的时候开 ;
不过由于其治疗姿态会消耗生命值 我们是不需要释放闪避,可以随时使用;
而BOSS一般是AOE的情况 ,治疗治疗大团走位一定要离BOSS近点,近着站或者取消加血,一般治疗都会安排一个MS,给boss上压力,不过不要出现站撸的情况。
技能流程 1 :愈合(直接打DPS) 回春 / 白条(奶) / 阳炎
2 :爆发 2 :愈合 / 白条
治疗手法的安排是:
1 :用愈合读条打DPS,换回蓝,其他3个治疗注意施法时机。
2 :保持 6 个同色的1 ,T保持 阳炎,减伤给到奶德,利用愈合愈合转血时的被动效果。
3 :处理好同色的同时,身上有白给,血很快就回满了,快则接近6点蓝量。
法师DPS全程控制在6 蓝量左右,为团队提供了高额蓝量的同时还有好的DPS。
至于辅助手法,不是固定的,大家可以根据团队的buff情况调整,偶尔可以小醒,但不要无脑插法伤和精通。
二. 奶德天赋篇
1、奶德的蓝耗
为什么我们一直强调奶德的奶量呢?原因是 虽然蓝耗很低,但奶德的治疗量是团本里面的前三名;换句话说,奶德的治疗量一直是绝对的前二。
奶德可以一直保持一个高蓝量的状态,在一定程度上保证自己在副本里面的生存。
2、蓝耗
由于奶德的治疗量所以在一定程度上保证自己在副本里面的生存。
这里我们要明确一个概念,那是无论你的蓝量到了多少,在团本里面的收益是最少的,在任何的阶段都是可以保证稳定吃到的。
即使是任何阶段的熊T,只要我们的手法合格,蓝量只要不是最差的,就可以保证我们的续航。
三、仇恨
在DPS里面,仇恨是毋庸置疑的,哪怕是在boss战里面,我们也可以稳定的维持一个比较高的仇恨值。
我们在面对普通的BOSS的时候,是依靠着单体的伤害,而在坦克的仇恨上面,只有BOSS机制,导致每一个技能的伤害都是比较低的,才可以保证我们能够更加有竞争力。
DPS的仇恨机制在游戏里面是非常复杂的,一方面是需要玩家们对于这个BOSSs的认知,另外一方面是游戏里面的细节的安排,比如说坦克可以做的更好一些,还是比较有优势的。
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