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王者之剑史达
《王者之剑》是由CAPCOM制作发行的一款3D动作游戏,游戏于2015年2月8日发售,讲述了主角约翰·罗宾的灵魂回到了19世纪,而他回到的地方正是东方蛮族,从此之剑也再度复活。
《王者之剑》最早的时候在PC端移植到了移动端,获得了玩家们的广泛好评,也成为了不少PC玩家心目中的神作。
在《王者之剑》上线后,也没有任何第二款动作游戏能够动摇它的地位,无论是《CS》还是《穿越火线》都有着许多的玩家,大家也都对《王者之剑》的体验赞叹不已。
当然了,该游戏并不是玩家们想象的那样完美,玩家们对游戏的评价还是比较两极分化的,有的人玩了非常久也没有享受到这款游戏的乐趣,反而在其中玩得比较佛系,有的人却沉浸其中不可自拔。
在这个年纪的玩家们并不知道当初能够去体验《王者之剑》的玩家,并不是自己的游戏,而是自己的青春期被人一起带到这个世界上的,这是最难以原谅的,不管是他还是其他玩家,最终还是放弃了。
这个游戏的忠实玩家并不喜欢《王者之剑》,他们喜欢这款游戏的一个特点是专注于游戏剧情的推进,以至于在游玩的过程中玩家们,可能还会吐槽这个游戏为什么弄个简单的人物模型。
或许是实在是太过平淡了,无论是人物的细节刻画,还是局内的剧情推进,似乎总是让玩家感到有些不舒服或者有一些迷茫。
还有一点,在于《王者之剑》的地图虽然不小,但游戏的整体布局却非常简单,核心道具则是那个没有什么战斗方式的火把,至于后续游戏中,玩家的主角,又会以怎样的身份出现在游戏中,这一点,其实就让人有点迷茫了。
玩家将会在游戏的地图中,寻找一些物资不断收集资源,一般来说都是游戏中比较难获取的。
就算你收集了很多,都是要通过关卡才能获得的,在游戏的初期,玩家在收集资源的同时,还需要不断的收集装备,如果没有那种武器和战斗力,就不好玩了。
没有武器对玩家的提升还是非常有限的,武器的等级也就越高,这种升级在玩家心里肯定是非常重要的。
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