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英雄萨姆4有中文吗
萨姆在暗夜中是一个很黑暗的存在,他比普通人更加堕落,但却是拥有很多能力的。他能将自身的灵魂通过重生能力给他人,甚至他能将自己的身躯和灵魂还给死亡的人类。萨姆在暗夜的时候最可怕的地方是被神给叼走,要想活命就必须将自己的灵魂重新调回肉体要去完成复苏。
萨姆的能力一共有六个,第一个是召唤骷髅,第二个是使用恶魔果实能力,第三个是恶魔转化。第四个是死神之魂,第五个是萨姆诅咒。第六个是毒素,而在圣光面前任何生命体都逃不过萨姆的魔掌,在那一瞬间萨姆甚至可以让一个生物变成血魔。
恶魔审判中的审判效果
在恶魔审判中,萨姆的能力是通过一个实体进入恶魔体内,就像斯摩格的线索,在灵魂转出之后会释放五个恶魔体,五个恶魔体之间被分开,最后斯摩格化为一个长刀巨镰。
在审判中,萨姆的念头都会由这五个恶魔形态来吞噬,也是地狱火,恶魔法,魅惑之魂,生命禁咒和心灵禁言。
恶魔审判的心得
在恶魔审判中,我们只需要注意自己的生命,在不被恶魔吞噬的情况下可以在审判的过程中打出更多的伤害。
在正常情况下,小怪的血量基本上都在2000以上,基本上我们只需要把BOSS杀了就好了,当然如果有恶魔怪血量过低,基本上会被秒杀。当
然这只是针对一些小怪,大部分BOSS都会有嗜血技能,如果我们不处理这些小怪,可能会在持续时间内造成大量的伤害。
至于小怪的伤害构成,我们采用了和其他怪物保持一致的机制,是BOSS每次击杀小怪,我们会获得怒气值。
每次击杀小怪,可以获得一次200%的狂暴回复,在怒气值达到3000的时候,可以获得400%的暴击率,如果不处理小怪,我们在持续时间内,一定会给小怪一个BUFF效果,这也是我们应对BOSS数量的一个来源。
关于近战输出的仇恨问题
由于恶魔审判是近战职业的专精技能,我们在这里为其定义为“辅助仇恨”,主要来源于输出端,对于物理DPS而言,我们需要考虑近战DPS/远程在对BOSS时的表现。我们会把仇恨设定在次要目标,但这并不意味着会在战斗中触发仇恨机制就会降低治疗量。比如在一场战斗中,我们能否产生一次破甲效果,要看战士在战斗中是否触发破甲,只有产生后才能有机会提高仇恨。
坦克的仇恨问题
面对小怪仇恨问题,DPS通常都会比较依赖仇恨,他们在战斗中DPS占了大头,会导致自己的治疗效率非常低,可能会成为治疗被集火的对象。
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