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炎魔神套装和混沌兽套装哪个好
种族选择上的话, 狮驼岭带3个赤炎战笛,这是作为首选的点法,队伍上如果有狮驼的话可以不带龙宫。
也可以带龙卷雨击,不过不带龙卷雨击就不行了,也可以带剑意,带法爆或者连击,狮驼岭在抓鬼时是群秒的,不需要额外的法爆装备。
有时候狮驼岭没有触发鹰击会在第一回合被飞机,法系会被打死,这个时候可以带上赤炎战笛,这样对方的怪物只要是群秒都能被消灭,输出稳定。
进入第二回合,可以带破血神针瀚海,不过这个是目前为止我见过的最暴力的法爆装备,不加法爆都能打出2W多的伤害,要是秒出上万的数据都不是事儿。
再往上的是冲头了,一般的物理系怪物在第三回合被秒杀是很正常的,原因是物理系的法术和输出在法术面前不堪一击。
而这个时候有一件法爆装备是弥补物理系的输出不足的,不过这样的装备依旧不能打出爆炸的伤害,就不能使用。
本身这个阵容没有物理输出,如果加上法爆装备的话可以考虑,用炎魔神的套装来增加法术暴击几率。
炎魔神的额外伤害在增加30%法术暴击几率之后是有叠加层数的,在叠加到6层之后,额外伤害的数值是100,如果遇到多次触发的情况下,实际伤害的数值就会下降到100%。
小结:物理系的法术伤害增加15%对物理系伤害提升还是很可观的。
虽然炎魔神的额外增加伤害十分出色,但只要不是刻意,触发暴击率,法术伤害收益就会很低。
在没有装备加持的情况下,每一次的额外伤害都有一个比较大的概率,不管是靠平A还是依靠技能打出暴击,都需要“堆叠”。
影分身存在的时候,伤害数值和普攻的法术伤害有关
很多玩家以为普攻触发暴击率会随着装备的增多而提升,其实并不是,并不是,相反,而是越低。
影分身的存在,只影响了普攻伤害
2技能的被动是可以为自身提供20%的法术攻击速度,普攻的伤害要“叠”起来,机制就必然要和普攻有关。
影分身的存在到底有没有触发被动呢?答案是肯定的。
这个普攻会提供目标20%的法术攻击速度,是最高的一个技能。
普攻的速度,其实是和法术攻击力是有直接关系的,法术攻击力越高,能够享受的技能效果就越好。
当然,影分身的存在,也给了玩家对其技能机制的了解。
一技能:幻术之刃
这个技能我们可以理解为墨子的“大招”,毕竟它是个远程消耗型技能,一个技能就可以击退目标。
这个技能可以说是墨子的一个保命技能,当你准备使用的时候,一定要注意它的后摇时间及时释放技能。
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