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阴阳师烟烟罗值得培养吗
瞬发: 每次施放此技能有 15% 概率额外消耗1点气力。
需要注意:
烟头 - 5%的燃烧时间。
烟烟罗的重要作用之一是清理敌人,这种好处对于什么是团控来说并不友好,在10秒内没有引爆就意味着持续时间的减少。同时,由于伤害占比高,不具备伤害的机制,很多时候团队中都会有一个烟头的存在。
结论:依然是团控的一种手段,玩家对于自身的走位与控场的需求度越高,重要性也越高。
大部分的技能组合对于爆发力和控制能力的要求较低,对于团队贡献越多,自然技能就越多。
在副本中,配合主动效果或者能够瞬间将敌人击退,是击退或者击飞,对于敌人的伤害提升非常大。我们需要的是什么样的团控呢?
机制详解:
1、法术的能量:远程持续输出技能,每一层都会有相应的法术能量在结算,同时根据法力值的多少可以施放对应的技能。
比如你的能量在五层时,由于每次击退都会触发一次,就可以将敌人击退,同时为下一次造成伤害。当你使用二技能时,也可以触发伤害的效果。
2、团控:近身猛打、弹射、输出、闪现、晕眩,每一层都有对应的效果。
3、减速:根据层数来定。比如你使用一技能时,就可以将敌人击退,同时打出AOE伤害。
4、印记:释放大招时是必定触发印记的,在实战中也会造成更多的印记伤害。
5、净化:缴械、减速、持续伤害、控制等等,净化是解除控制的好技能。
6、真实伤害:同样的,技能会对目标造成真实伤害,增加大招范围。
7、冷却缩减:只要目标持续受到控制效果,印记伤害是可以触发的。
8、破阵:己方队友在被击败后会进入无敌状态,可以为己方队友回血。
9、法术伤害:普通攻击命中敌方英雄会减少技能的冷却时间,满级16秒。
10、伤害减免:大招造成的伤害,会在友方英雄承受敌方的控制技能时减少1秒。
11、控制时长: 180秒/2秒/3秒/5秒/8秒/10秒
12、全伤害减免:额外伤害提升到15%
13、减速:减速效果可以被净化和狂暴回复。
14、技能效果: 被动:每层被动减少50点物理攻击力,但可以叠加。
15、终结技:控制英雄使用技能时,会附带“击退”效果。
16、技能伤害:孙尚香的普通攻击命中敌方英雄,会有额外的真实伤害。
这里的真实伤害,也是“物理/法术”。
作用是让被控制英雄在短时间内被击杀。
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