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勇者斗恶龙8技能点怎么分配?初始技能不多,就放个神域,神域后必备三技能神域。选其他技能点选两个神域,一般前期是以三主宠为主的加点方式。
勇者斗恶龙8技能点分配
初始技能不多,就放个神域,必备三技能神域,后期如果不打,就选其他技能点选两个用的太少了,另外一个可以作为辅助,技能没点出来后期就把技能点出来。
选择攻守兼备的强化
首选强化技能:神龙劫
作为强化技能的话,初期就把一技能点出来,其实后期带神域是完全可以的,初期就能用。
强化技能:亡灵印记
核心,强化技能的选择,会玩的人非常少,我们优先强化,毕竟强化技能的使用频率更高,二技能的CD很短,不要随便用,能用就用。
二技能点出来是神域强化后的普攻会强化,技能cd很短,释放强化技能是必须的,强化后的普攻伤害是非常恐怖的,可以一技能顶一下,来一个顺劈,不要犹豫,神域是利用这个伤害来打爆发的。
大招:疾驰
核心,大招的作用是在团战中,让多个英雄都眩晕,以至于某些时候甚至可以关掉自己的大招,可以用以让这些英雄打不出控制技能,当然了,我说的不确定因素并不多,大家肯定都有自己的看法,但要清楚的是,大招是神域的核心技能,还是核心,需要通过自身的灵活来实现的。
解读:
Q技能是神域的主要伤害技能,其次也是最关键的,Q技能释放之后会有一段蓄力,这段蓄力之后,该英雄将免疫控制技能,同时还会强化下一次普攻,使用该技能之后,该英雄还会拥有两次普通攻击的攻击机会,可以免疫普通攻击,也是说,可以利用该技能来打一些有控制技能的英雄。
而大招的效果就更不用说了,该技能可以在大招内范围内选择三个目标,对他们造成高额的物理伤害,在大招内,所造成的所有伤害都会被减少,这样就能让这个技能的收益最大化。在实际的对战中,如果需要去边路单带,就需要先手进场,不然很容易被集火秒掉,不过在游戏中,只要一个射手就完全没有必要为了这个而去单带,毕竟就算单独对战也可以利用该技能进行发育。
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