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守望先锋安娜技能的时候很容易弄到,需要理解的是,游戏中对于安娜的技能,他们可以分为:射程,开镜,全屏射击,控制。这类技能的技能伤害是差不多的,但如果开镜时间过长的话,伤害可能会跟着降低,对于安娜来说,最好的办法是自己站在攻击范围之内,比如A了,就能打出更高的伤害。
守望先锋安娜技能怎么样
不过,对于队友来说,队友开镜对于安娜来说就比较伤了,安娜的技能后就该思考,开镜的时候自己站在哪里?是要待在攻击范围之内还是在AOE范围之内?我们也会发现,安娜的技能机制很像一个大炮台,我们可以优先开镜。
应该说是大招没什么大用了,虽然能在短时间内打出更高的伤害,但这样一来,我们在大招的释放上面就会显得稍微迟钝了一些,对安娜来说,大招在释放之后,往往会立刻消失,这也就意味着,队友不能够一直在她的大招范围之内。
我们需要清楚,我们的输出环境为何会这么差?我们是一个远程输出的法师,但此时如果队友或者敌方的单位出现减员,她很可能不会像我们一样立即跑掉。
我们可以考虑的一个问题是当我们释放了大招之后,队友是否还能够继续前进?是否能够快速地逃离呢?
关于这个问题,我们可以从两个方面来考虑,第一个是持续输出,第二个是减员。
根据我们的技能cd来进行分析,持续输出虽然能够增加我们的输出能力,但你也要清楚,如果你在持续输出的时候,如果没有输出到敌方的英雄,你的伤害也是不够的,如果你身上有减速、吸血、伤害减免的话,你的伤害是足够的,但如果没有,你在释放技能的时候,身上就会有debuff,被减速,吸血也会下降,在持续输出的时候,我推荐大家可以利用这一点来进行减员。
这个减员是合理的,如果你没有受到减速,又或者你在持续输出的时候,有可能直接被攻击,我建议大家减员的时候,可以将身上的debuff直接释放,打野在前期可以说是如鱼得水,在前期的时候,有必要降低一下我们的节奏,特别是对于那些打野英雄来说,虽然前期在对线的时候可以占优势,在装备的选择上面也是要有一定的要求的。
装备的选择主要是根据我们的输出进行挑选,如果我们这边的打野英雄前期在对线的时候并没有太多的装备,我们一定要选择符文,符文的搭配一定要在保证自己在前期不被敌方打野针对的情况下,在中后期尽量能够补充自己的伤害。
其次是打野刀这个装备对于打野英雄来说,需要带一个韧性,来防止被敌方的控制技能给击杀,在游戏的后期,打野英雄就很难逃脱韧性的控制,我们在中后期选择一个冷却缩减的装备,提高自己的技能释放频率。
鞋子方面就只有一个鞋子的选择了,在前期没有足够的经济支撑,就需要以合成鞋子为主,以便我们在前期就有足够的经济去合成核心装备,这样就可以让我们在后期拥有足够的作战能力。
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