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终极魔典下路套路组合在巅峰赛不建议玩,大多都是小劣势方,如果打团的时候看对方血量低,立马换对面C位,自己跟不上输出,如果自己的辅助或者打野无法带节奏的话,会给团队造成很大的麻烦,终极魔典下路套路的好处就在于,只要前期给到好的资源,一定能够保证局势的一直,是3V3或者2V2,赢的概率很大,如果对方阵容不稳,就要慎重考虑了。
终极魔典下路套路怎么玩
上路:
对线期最好2级后直接上,如果是红开就EWQQQ,Q和E的额外伤害,可以快速的叠被动,2级之后点Q的目的是为了补足伤害,是用来消耗,Q是附带目标最大生命值百分比的伤害,叠层数,技能的伤害由于目标血量在50%以下,不要轻易点,有的时候比较容易击杀,不过AOE伤害和防御塔也是可以的,具体操作以实战为主。
上路的配合,是为了能够击杀,如果对方残血,就无脑Q,是为了补足伤害。
中后期:
上路的对线基本是和打野一样,只要打野是人马,就没什么好说的,除非你在塔下也一样,后期就更加简单,很多时候都是由打野来处理,第一波直接闪现上前,一炮直接秒杀,这个时候对面也是残血,可以再等打野过来补状态,如果还没有死,就连人马的Gank都无法反制。
如果辅助是牛头,就要先看自己的队友,如果他们是坦克,就先贴脸补兵,如果他们是脆皮,就直接开大,如果他们的目标是脆皮,就果断近身,等到时机成熟,也是说打一套,一般辅助过来,直接开大,如果大招能够大中,那是扭转战局,基本都是可以反杀的。
这套出装很灵活,但却也需要大家多加练习,出装的顺序不同,还是要根据实际情况选择。
我还没有看到对面选出这套装备,就已经知道对面的ADC是个谁,前期下路一直被压制,没有丝毫还手的余地,如果对面的辅助是个比较怂的,可以主动出击,将辅助击杀。
无论什么时候,先把辅助击杀,就可以让我们的射手可以在安全的范围内输出,为己方输出创造更好的输出环境,如果没有辅助,你就在旁边守塔,一旦对方的射手没有发育起来,在这样的情况下,你就可以跟打野入侵野区,拿下双杀,将敌方的打野打的节节败退。
除此之外,还有很多法师辅助都可以,比如说上官婉儿、张良这种,如果你把他们放在一起比较,你会发现,如果你在中路释放大招的话,他们是无法接近你的,也是说你是没有办法通过走位去规避掉伤害的。
虽然说张良的控制有一个,但没有位移的技能,再厉害也没用,但为什么又成为ban位上的常客呢?
其实原因很简单,张良这个英雄的操作上限不高,说张良的热度是非常高的,但也不能说完全无用,它是存在一定的容错率,而对于貂蝉来说,你只要在对线期先打出一定的压制力,貂蝉有机会秒的。
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