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剑姬符文天赋s12最新天赋
LOL英雄出场率很高的英雄只有3个,大概也是受版本的,大剑和AP装备都不错,有些英雄能上场甚至能Carry,但大剑这个天赋又不是好开,在11.19这个版本加强了剑姬的射程,在13.10的时候增强了剑姬的大招的吸血,这也让剑姬登上了中路法师的舞台,9.10的剑姬比12.19的剑姬好用了很多。
当然剑姬的符文天赋也有很多奇葩的,有些可以说自己独创的,而有些选择性却非常小,下面就让我来给大家介绍一下吧。
魔宗符文
这个符文是剑姬走中上路的核心天赋,在之前的11.19版本中,移除了魔宗的吸血和E技能的冷却时间,取而代之的是吸血属性。
这个符文无疑是剑姬走中上的关键符文,可以让剑姬在面对强势的上单英雄时有恃无恐,也可以对敌方的后排英雄造成极大的威胁。
当然,上单剑姬不是不能玩,但需要配合队友的默契配合,比如对面有酒桶这样的上单战士,就要带一个传送门。这就让剑姬前期的游走、开龙、抓人,都有了更多的可能性。
魔宗的吸血和护盾,也让剑姬的生存能力更上一层楼,只要魔宗CD比较长,剑姬就可以利用魔宗的护盾和吸血,为队友创造更好的输出环境。
而魔宗的被动,在打团的时候,可以为队友提供不错的坦度和控制效果。这就需要队友能够切后排,对于团队的容错率提升非常大。
剑姬本身拥有高额的爆发和,但缺乏持续输出的能力,在团战中最为尴尬。在没有水银的情况下,没有闪现的剑姬,根本无法一套秒杀后排,玩好剑姬,就需要了解自己和队友之间的关系。
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新版剑姬的符文改动之后,带来了“夺萃”、“血统”和“致命一击”,这三个符文可以为剑姬提供很高的暴击率。其中“夺萃”能够让剑姬回复很高的血量,对于团战来说,能够最大程度地提升剑姬的回复能力。血统符文在前期的恢复能力较强,剑姬本身就自带吸血,在恢复能力上有着很强的保障。致命一击是一个AOE伤害,剑姬在对线的时候,一定要注意尽量快速消耗对面,最后在将敌人的血量打残之后,使用技能收割。
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