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三国杀凌统强度怎么样?我认为不会差,纯靠技能上手,且不说稳定的触发机制,若论技能连携中的爆发,凌统还是能排上号的,作为魏国真正意义上的好手,凌统的存在感并不高,无论是军争还是斗地主都很难体现凌统的价值,唯一稳定的效果,是面对孙策这样的一流武将时,可以在打出爆发伤害时避战,在结束战斗时,还能直接给出暴击,十分恶心人。
三国杀凌统强度
先说说一些优点吧,首先是凌统技能的爆发,凌统的技能发动有概率能够通过弃牌堆,或者直接手牌堆发动,最主要的是这个技能和郭嘉的技能的契合度极高,可以随意打出凌统所有技能的BUFF效果,弃牌堆则可以“轻松”的获得自己想要的技能效果。
如果想要进一步体现凌统的威力,军争和斗地主一定是最好的选择。
这个阵容中,两个具有输出能力的英雄分别是法正和董袭。这两个武将都拥有高额的伤害能力,我们在能够稳定打到对方的情况下,直接把二者都放上去,这样凌统就可以不断地攻击对方,从而造成更多的伤害。
法正:藤甲兵+抚辑军民
董袭:藤甲兵+御敌屏障
在这个阵容中,董袭属于武将范围输出,藤甲兵是保证他能够保持不被秒杀的关键。
法正:藤甲兵+刮骨疗毒
董袭:折冲御侮+不辱使命
将这三个武将带在一起,能够保证他们一定的输出能力。原本法正就不适合开赴战场,这个玩法肯定是需要加法正的,让法正带一个藤甲兵,能够保证他的输出稳定。
藤甲兵现在这个战法的最大特点是增加暴击伤害,很多玩家都比较喜欢带破阵摧坚这个战法,但最近很多玩家对于折冲御侮这个战法比较了解,很多玩家对于这个战法都有一些疑问。
这个战法如果能够主动释放,可以给敌军每个增加 2% 的减伤,再配合上自身的减伤效果,可以让敌军受到的伤害降低 30%,但这个战法不可以主动释放,只能在兵力不够格的时候释放,要知道玩家的每个部队都是有专属兵书的,张角和黄月英都可以主动释放,用的话效果不一定就好。
黄月英在触发这个战法之后还有一个效果是让他在队伍中的治疗量增加 10% 左右,而这个治疗效果对于敌军来说是比较重要的,我们攻击有二格,就意味着距离队友的 3 格伤害会增加 50%,对于敌军来说是一个非常好的战法。
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