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炉石传说标准模式能用哪些卡?这个还真不好说,不过说实话环境这东西,谁都会有自己最擅长的。
炉石传说标准模式能用哪些卡
虚空之翼,低费打两,站场多还能提供亡语,甚至在对抗快攻的时候,作为过牌的手段也非常好用。配合深海融合怪,甚至可以在需要的时候,清空对方的手牌。可以说,能卡到虚空之翼,就对了一半。
同样都是高费随从,这只法术有哪些怎么都不亏的,比如对方解不掉的一地杂毛,可以用它的效果,在中期疯狂给我们解。也是说,把这个低费随从打出去,无论是费用还是场面上的压迫感,都是十分优秀的。
可是,这些低费随从,往往是“亏模”,比如德鲁伊的低费高质量随从,龙鹰之神需要大量的场攻,才能吃掉它。而如果被打出去了,就很难受。也是说,让这些低费随从去站场,这在面对快攻的时候很吃亏。
想要了解这一问题,还得看实战。在这套牌里,每张牌的出场,都需要视情况进行调整,不仅仅是那种6费以上的随从。这样的调整,是为了要尽可能地减对方节奏,而让对面的解牌资源有更多的针对性。
这个时候,如果己方没有高质量随从,那也要果断退出这套卡组去凑。
我们的选择是在下一回合,把龙鹰之神送到场上。而当对方过牌充足的情况下,要考虑将随从站到一张牌的位置上,这样就会有更大的概率去解掉对方的场面。这样,我们就能更加顺利地成长,在4费到6费之间,就能触发“猛虎之神”的效果,完成过牌。这张卡一旦铺开,不需要再用别的英雄去解。
在这个时候,只要对手没有返场的随从,那就可以起手留一张,下回合再解掉对方的场面,将场面的进攻压制住,更容易做到提前获得胜利。
龙鹰之神,顾名思义,只要是对方的英雄被“抢死”了,就能获得一个与它有关的卡牌,同时能对他造成伤害。龙鹰之神在本局对局中是起手必留的卡牌,与“复活”同时生效,这个时候只要能有“龙鹰之神”打出,就能够直接对对手的场面造成很大的威胁。
很少有玩家知道英雄之书可以与龙鹰之神进行配合,让它为目标找到目标,并在关键时候起到关键的作用。最重要的是,该卡组中的卡牌都是可以从其他的卡牌中获得的,在这样的情况下,这张卡牌是很容易在对局中起到关键作用的,只要从中立的卡牌中获得,这样“龙鹰之神”就能直接使用。
铸甲师的使用是很简单的,只要能够抢到经济,就能直接合成,在前期,利用自身的技能与装备效果,可以安稳地度过前期。在中期能够有这样的能力,是对于阵容后期的一个保证。
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