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术士卡组2022深渊诅咒
诅咒:环境中需要的卡组基本都带了,只有邪DK不带,没有献祭(吸血鬼死亡契约),有米尔豪斯可以考虑带灵魂剥离的怪梦魇,以及碎骨之刃的橡树召唤。
吸血鬼:直接被禁锢的随从是无限你死亡的腐蚀卡,能给自己一点回血。
碎骨之刃:面对快攻比较好过,不过现在大部分卡组都带了,其他腐蚀卡可以留一下,1费的可能会用掉吸血鬼碎骨刃。
苦痛:7费之前能带来很多的成长性,它可以让你更快的度过前期,如果是7费可以选择带两张,大概率是打快攻留的,如果7费过不去就可以留一张,毕竟它可是你最最关键的3费,可以为你提供成长的空间。
苦痛:除非是定向过牌,否则优先级并不高,没有很强的前期能力。
先知的巫师:不建议留,只能留一张,需要注意的是它有3个3费法术,而这三个法术在手牌过多的情况下非常容易被触发,可以先留一张,留到后期打快攻的时候用,其他的可选单卡。
大吸血:圣盾流的神器,可以提高随从生命值上限,也可以帮助你卡住对面的成长曲线,但要注意的是,吸血效果可能跟圣盾有冲突,除非你的随从牌过多,你已经快死了,否则不要用。
贪食鬼:补充手牌质量的神器,可以补充手牌过量的情况,但会影响到你的亡语频率。
突变:不要带,还不如留下。
炎术士:卡手的解场法术,1费下炎术士的原因可能是在亡语需要解一波怪之后,下个回合再刷一波,这样场面可以清零,但有时候配合3个0费随从或者其他法术,对面根本无法处理,这是炎术士手牌质量问题。
斩杀:不带,我觉得带上斩杀有必要的,3费1个怪加一个0费怪物,再配合炎术士的随从,对面根本没有办法处理。
猛虎之神:这套卡组里有可能会有嘲讽或者AOE来解场,但我并没有带,我认为炎术士这个随从不能用来站场,对战士来说,一地杂毛卡和一个0费怪也是可以直接解掉的,炎术士是这么鸡肋。
克隆展:作为一个针对快攻的法术,我认为可以带,起手可以留,1费也可以留,非常不错,如果有机械克苏恩可以留,留太多都是浪费手牌。
吞噬者穆坦努斯:我个人感觉克隆展非常好,打快攻很好用,2费准时下可以用,但一般情况下不一定能够抓到大怪。
现在新版本天梯套牌比较多,但能够在第一天选到的强力随从基本上都是在第二天可以见到的,这也是现在这个环境的一大特点。
至于手牌方面,这个卡组一般不留手牌,也不追求稳定的场面,整体来说是以直伤为主,前期不要下一费随从,如果对面手里有很多buff牌,我们很容易就解不掉,一旦场面被清的差不多了,就容易被大怪打死。
这套卡组如果能够抓到真言术盾,可以考虑留一下,如果对面没有起手硬币的话,也很难站住场面。
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