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新版符文大剑的属性比较突出,拥有被动回蓝的加成,能够弥补比较差的输出和吸血能力,伤害高的同时还有着不错的生命值加成,符文天赋就加了剑气!主要符文只有两组,冷却缩减是我们前期的首选,E技能护盾配合被动回蓝能达到十分稳定的续航能力,下面我们来看看具体属性。
新版符文大剑属性介绍
1、法力值消耗为70,生命值为654,CD是6秒,法力值消耗:80/90/60/60
2、法力值回复百分比:24% => 25%
符文建议
1、法力值消耗低能最大化,E技能护盾值,除了减少E技能冷却时间外,W技能护盾值,不管什么时候都能最大化,E技能CD短技能回复也高。
2、前期打出消耗后就一直找机会,3级后根据局势,根据线上情况来决定带节奏还是带线发育,一定要以先打架为主。
大天使之杖属性介绍
法强:50 > 60
法力值:0/70 => 0/60
技能伤害:650/900/1500 => 650/900/1500
基础护盾值:600/900/1500 => 500/900/1500
技能释放后附带灼烧,最大法力值:350 => 400
对于法师而言,大天使之杖的生命值加成将大幅提升,如果此时法师有吸血的装备,大天使之杖将成为必选装备,同时电刀、蓝霸符的全能吸血效果也将有一定的提升,由于目前电刀已经不再是法师必出的装备,大天使之杖也将回归,但如果拥有多个法强装备,大天使之杖将会成为比电刀更强力的选择,电刀也会重新回归。
此次加强了法师技能的蓝耗,使得一些英雄得到了较为明显的加强,设计师在日前也在社交平台上表示:
设计师在最近的版本中对于【黑切】和【血手】的削弱,基本上都是基于与英雄的重做。
而一些法师的技能机制比较特殊,比如寒冰和瑞兹,在增加了魔抗的同时,也给予了他们一定的蓝量回复。
从整体的数据来看,【黑切】和【血手】的胜率都达到了45.53%,而魔抗则是提升了6个点,但【血手】的蓝量回复没有做出改动,反而是对【黑切】进行了伤害的降低。
但削弱也是在意料之中的,在近两个版本中,【黑切】和【血手】的出场率都在30%左右,此次削弱也算是伤筋动骨了,毕竟【黑切】作为一件物理输出装备,如果不能打出血量回复的话,伤害就会严重不足,与其削弱,我们还不如再次提升其护甲和血量。
另外还有一个因素也很关键,在【黑切】削弱之后,肉装中的血量增益也会有所降低,虽然有时候可以大大提升血量回复的效果,但【黑切】的护甲加成,可能已经没有以前恐怖了,但前期对线的时候,对血量回复的影响会比较小。
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