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剑与远征亡灵英雄的种族克制比较好,比较均衡,三种不同角色都比较强。
剑与远征亡灵英雄自选选哪个
亡灵英雄推荐凯瑟琳,剑魔,豹女和绿沙,凯瑟琳是亡灵里单体爆发伤害最高的,加上大招的AOE,打起BOSS来非常暴力。
凯瑟琳的技能比较复杂,普攻伤害很高,伤害还很高,加上蓝多,可作为半坦,坦度高,有加速位移,可以去打一些特定BOSS。
剑魔比较烦人,没有明显的秒杀能力,容易被各种AOE秒掉。绿沙也可以和剑魔在特定情况下打出一定的伤害,就像亡灵里的各种奶妈一样,给前排加盾。
如果要选一个人类,我选了亡灵英雄凯瑟琳。这个英雄作为亡灵里唯一坦克(也可以作为远程辅助),适合打一些特殊场合,自然是非亡灵里的高护甲英雄,成为主坦。
凯瑟琳的大招在特定情况下可以直接抵消其他英雄的伤害,但面对残血的敌人,凯瑟琳的大招是毫无作用的,反而是一个没有任何威胁的强制位移技能,往往会被当成一个绝佳的位移技能使用,我们可以选择性的放弃凯瑟琳,选择其他英雄。
就算有什么英雄选择,根据敌方阵容来决定,例如对面是突进法师的话,凯瑟琳很难搭配甄姬,如果对面是一些控制多的阵容,凯瑟琳也可以打一个移动的辅助,用于保护我方的后排。
黑默丁格作为团队型英雄,他的大招是对全体的限制黑默丁格的大招可以被敌方英雄所控制,一旦我方有敌方英雄时,可以选择直接冲进敌方的后排,把他们控死,最好是打乱敌方阵容的开团节奏,达到分割战场的目的。
除此之外,黑默丁格的三技能是有强化状态,在强化状态下,友军击杀敌方英雄,会获得额外的回复效果,同时增加额外的伤害,可以为我方提供回血,在面对一些瞬间秒杀的英雄时,这样可以拖延敌方英雄的复活时间,便于后期进行团战收割。
后期团战:
黑默丁格的大招是一个非常灵活的技能,在使用技能的时候,可以利用二技能,来改变敌方的走向,接一技能都可以,这也是团战中比较重要的一个技能。
当黑默丁格开启大招以后,将会获得一个护盾,同时提升自身移动速度,在开启大招以后,黑默丁格的移动速度还会得到大幅度的提升,在使用大招的时候,能够为友军提供护盾,对于敌方的前排英雄而言,是非常的棘手,如果敌方坦克英雄拥有高额的护盾,我们就可以利用二技能来改变自己的位置,以及拉扯敌方英雄的走位。
但除了黑默丁格的大招以外,还有一个比较重要的技能,是我们需要频繁的使用一技能和二技能,来使得一技能的加速和伤害以及沉默效果达到最大化。
二技能——索命枪:利用一技能释放以后,能够召唤一个突进技能来突进,命中敌方的前排英雄,能够造成击飞和减速效果,但该技能有一定的冷却时间,如果在技能的末端释放的时候被敌方英雄察觉到,这个技能就会被取消。
也是说在使用二技能的时候,一定要时刻注意观察敌方英雄的走位,及时使用位移技能进行逃跑。
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