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明日方舟冥土追魂作为后科幻浊心斯卡蒂的专精之一,前期可以说是最难的,基本上都是一关两个敌人都可以走,如果没有这个条件的话,可以说在第八章末期,很多人都是只练了一个,剩下的敌人也大多都练度很高,练度高也很难打到前面。
明日方舟冥土追魂强度分析
冥土追魂确实是个开局非常好用的技能第三章也就可以用了,说实话,这个技能的实用度并不高,作为一个散射手,很少有能阻挡她的类型,敌人数量也少得可怜,尤其是小兵,要在棘刺面前解决,你还必须在他那里多放点,不然很容易被击倒。
冥土追魂这个技能还能让敌人停留在原地一段时间,很适合卡哥布林这种类型的敌人,而能卡一起放的话,也能打出更高的伤害。
但她的这个伤害是针对单切类的干员,或者是三技能的辅助干员,会有些伤,但也比棘刺来的简单。
二技能的霜华这个设计非常的有特色,能将费用减少至一半,能对敌人造成真实伤害,就和这个天赋机制一致。
一般在敌人血量不健康的时候,该干员会在那段时间里就开始凋零,不过就像是蜜蜡的三技能一样,不受伤害的话会有效果,如果你的情况不佳的话,霜华的3技能可以有效的防止敌人的瞬间凋零,可还是比较鸡肋的。
该干员的特性能够配合其自己的天赋,使用霜华的话,对于友方干员有着非常可观的提升。
这个干员的天赋中除了是近战类干员的特性以外,在实战中还有一个范围性的天赋,霜华的天赋还能够对这类的近战眩晕干员带来大量的debuff,还能够增加范围内干员一定的攻击力,如果配合霜华的话,那就更加的强大了。
该干员在二技能的专一效果中,还能够赋予其自身获得"最大生命值"的护盾,提升自己的生存能力,但某些场合下也是不建议用于这个,比方说眩晕、冻结、沉睡这一类的敌人,不适合用来作为开启技能的条件,这个护盾会在敌人移动的时候失效,而当敌人行动的时候,被其他的干员攻击到也会进入"战斗"状态,同时还能够降低"最大生命值",但不建议选择。
该干员的二技能专精等级为2级,可以考虑将其专精到5级,专精效果会非常的强大。
这个天赋必须是技能的二段攻击,在你想要打的目标发动技能的时候,会优先锁定目标的,但三技能要等待敌人出现在你的周围才行。
不要忘了该干员的专精技能也是需要时间的,专精后的技能是你打的目标,就有可能让这个干员处于一种“无用”的状态,很多玩家不喜欢当工具人,他们把专精变成了强大的输出,现在打一次boss可以增加33%的伤害,六星简直可以和异客的那些“机枪哥”相提并论。
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