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lol手游布里茨打法
布里茨的攻击方式有二,第一是锤击所有攻击的目标,也可以释放普通的激光攻击,不过布里茨的攻击范围是全屏,距离最远。
第二是短距离的攻击,可以造成伤害,但速度极慢,在攻击期间,布里茨可以走开击晕对方,而在被击晕后的普通攻击距离较短,也不能造成任何伤害。
布里茨可以产生炮击,但打中敌人之后,布里茨会立即眩晕敌人,让敌人无法动弹,所有攻击都会返回布里茨的身体,让布里茨可以像施法一般,持续对敌人造成伤害。
锤击是布里茨的被动技能,也是自保技能,为了克制大招,可以通过普攻来攒满技能,每次攻击都会提高其护盾,每6次普攻就能触发一次,而布里茨的锤击在命中敌人的同时,还能将敌人击飞,对敌人造成减速和晕眩效果。
锤击有时间限制的,打中敌人之后,就会自动释放,使得布里茨可以随时开启大招,直接冲向敌人后排,如果被敌人察觉的话,也可以用闪现躲避。
但伤害是不能够被AD加成技能所加成的,有些英雄的AD加成技能是对锤击有加成的,比如说薇恩的AD加成技能是有延迟的,但对于薇恩这种依赖技能输出的英雄来说是可以无视的。
不过除了薇恩的AD加成技能,锤击还有一个对敌人持续造成伤害的技能,对于敌人而言,只要技能和普攻命中,都会受到2秒钟的破甲效果,同时技能会附带一个伤害减速的效果,如果技能连续命中敌人的话,敌人是无法使用大招的。
锤击可以降低目标10%的攻击速度,1技能对线时,可以在小兵野怪附近使用,提升自己的移动速度,在单挑的时候,只能使用一个技能,需要队友来辅助,攻击到敌方英雄,才可以取消锤击的后摇。
AP卡牌的被动,在普攻的过程中,还能够减少敌人的攻速,还能够强化我们的普攻,对敌人造成伤害的同时,还能够获得护盾,可以说是一个自保能力极强的法师英雄。
技能之间有着极强的关联性,如果利用好被动,可以实现1技能的后续输出,在命中敌人之后,可以在释放2技能,虽然在技能释放之前,技能的冷却时间会减少,但从正式服的调整来看,1技能的冷却时间减少了1秒,只要持续到技能打出效果,就能够配合被动对敌人造成持续的伤害。
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