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宇宙卡组必合橙卡
首先要知道宇宙卡组是什么。它们在大多数情况下可以触发超杀和腐蚀(超杀)。如果玩家手上是已经有卡组过牌,宇宙卡组必合橙卡。
由于卡组里有两个有关卡组组件,第一次十费抽一张卡是为了和超杀卡配合。但现在已经是这种局面了,玩家抽卡不再是为了抢脸或是找其他卡。除非你能稳定抽到卡组里能随机到一张强力卡。
盗贼的灵魂虹吸和邪恶挥刺效果是宇宙卡组必带卡。抽一张卡来和邪恶挥刺配合,会导致宇宙卡组没有过牌能力。抽一张卡以后的宇宙卡组一般会选择过牌,而这个过程中没有消失。可以在手牌里的卡里选择消失。
宇宙卡组有很多组合技卡组,比如传说级别的元素法术龙,比如群星之怒,而宇宙体系中只有武器体系比较强力。不要盲目地投入武器,除非是在你抽到武器后,这张卡是无法用于攻击的。也不要盲目地把古尔丹之颅当做武器,对你的卡组会产生负面影响。
这个版本暗牧可能会占到大一部分,暗牧本身的强度不强,而武器体系也不是太强,这一点和牧师差不多。这个版本有很多有趣的构筑,大多数是构筑中的配合。比如宇宙法,还有宇宙猎,元素法,。
和法师不同的是,控制术和暗牧几乎没有可比性,即使是现在的大火术和快攻德也没有可比性。这种情况下,我认为控制术在某些版本里有更强的能力。但这个版本的大环境和过去比起来有很大不同,还需要进行更多的研究和调整。
卡组构筑
召唤园:
控制术还在高强度的进化,奥秘法的强势也不是那些新构筑能够对抗的。尽管构筑没有太大的变化,我仍然认为控制术的构筑潜力和强度都很大,还是应该根据环境调整。
术士:
如果说当前版本的环境和过去相比,是平衡补丁和新卡补丁的时候了,术士就必须在当前版本中有所作为了。以目前的状态来看,如果你对上大多数职业,以及控制术被发现的可能性较低,对上一些特定卡组的胜率会更高。即使你被控制术针对,面对其他一些职业也不会很吃力。术士可以通过前期的解场来苟住,中期一波进攻可以带走对手,就像奥秘法一样,只要对手没有站场,而术士是个过牌快的职业。在标准天梯中,术士绝对是近战的绝对霸主,可谓上分如喝水,胜率比较突出。
猎人
这里介绍一下砰砰博士的使用率。首先,猎人在砰砰博士上线之后一直被削弱了,这让猎人的出场率稍微低了一些,不过在德鲁伊日渐削弱之后,他还是回到了天梯之中和上面几位中速猎相比,猎人前期是完全处于劣势的。
之猎人可以成为T1职业,是对于慢速卡组而言,前期的占场能力较差,特别是对于骑士,一旦前期铺场打不过骑士,后期就很难赢得对局。现在猎人的胜率已经有了明显的下降,总体来说是非常正常的。
盗贼
盗贼一直以来都是最强职业,职业强度高,上分也是毫无压力。
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