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fgo两仪式简评
虽然剑阶打阴间本效果都不咋地,但高难本对于这种打阴间本的能力还是很强的。1技能有自保,30%自充,即死效果,回收可观,三技能提供魅惑耐性提升,效果实在是太好了,真正的泛用打手。
自身也有3个单充,50自充,出星,暴击威力,单体魅惑,同时对于阴间本特攻的从者,直接魅惑也是极好的,基本不需要我方回复NP,这游戏血量都是基础血量,有不错的输出和生存能力,加上双CBA拐的情况下,单凭个人NP的获取率,剑阶在阴间本也很难打出优秀的伤害。
2技能虽然不具备太多特殊效果,被砍得比较惨,但本身是非常泛用的技能,不排除未来会继续得到强化,还能获得比较重要的NP,是当你有灵衣的时候,出星的效果可能会比伤害更重要,让后续的出星效率更高的同时,会造成自己在阴间本的生存能力下降。
3技能都有一定的泛用性,除了打阴间本,和一些常规辅助或绿卡辅助的配合,一般来说只有在活动中的时候才会有用,比如在骑阶活动的时候,或许需要队友的辅助,也需要辅助自己。
5技能是增伤和回血,也是不错的辅助技能,其作用范围还是比较广的,类似于孔明之类的,能够当插件使用,就算到了现在为止,似乎也没什么人在用。
6技能持续期间只有3回合,通常以打单体为主,自身也有一定的辅助作用,在部分关卡的时候,可以当辅助用,比如最近在「终末的希望」活动中,打黑杯,可以为队伍带来一定的增伤效果。
7技能虽然不能提供百分比的回血,在不同情况下,可以起到「自疗」的作用,比如遇到残血的敌人,可以立刻增伤,比如遇到怪物的血量较低时,就可以通过自身回复队友血量,类似于孔明之类的,提升自身的生存能力。
最后,一技能会为队友提供减伤效果,是一个能辅助队友的技能,能增加队友的伤害,但也不能提供治疗效果,更多的是一个辅助队友的效果,当然,这也会让使用者获得大量的充能。
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