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韦鲁斯w什么时候变主动了
其实是这个基础上进行了改动,需要我们等待基础动作后再调整自己的w,才会造成主动变的动作。这个时候韦鲁斯的w就会变得主动了,E也不会进入到那种笨重的情况。
比如前面提到的你先拉到他的第一下,他的e技能不能进入到你的w范围之内,就会变成大招,进的时候也会取消大招,这就好比你拉回了一个人,e技能不会进入到他的w范围之内,大招也不会进入到他的e技能范围之内,这是韦鲁斯的W。
如果韦鲁斯突然说他已经重新回到赛场了,这个q可以变成死亡绽放或者烈焰。
这个tips是你韦鲁斯的w不能主动进入到你的e技能范围之内,这个条件是可以先放到Q的前方,再按w,这样你就可以完成你的w进入到他的e技能范围之内。
从这个细节上你就可以看到W不能进入到韦鲁斯的e技能范围,当你的e技能或者被动触发之后,就可以原地触发了。
我觉得韦鲁斯这个英雄不要轻易的去跟人对拼,而是会在实际对线中利用你的E技能,Q技能和R技能躲掉敌方的大部分技能,当你用W技能或者被动配合Q,对方的大部分技能和包括小兵直接带走的时候,你就可以用E技能,触发被动,再去接Q进行输出,基本上在短时间内就能够获得胜利。
韦鲁斯的出装推荐
在有了破败和无尽这两个符文之后,可以为他提供40点攻击力和3%的暴击几率,以及15点韧性,对于韦鲁斯来说,暴击几率可以增加他在团战中的存活率,但想要在短时间内打出巨额的伤害,攻速和暴击的穿透还是必不可少的。
(1)破败
破败的作用是对敌方前排英雄的杀伤,从而让他们近身肉搏,在击杀后的回复生命值方面,就要比我们的破败好用太多了,破败的被动可以让韦鲁斯获得8%的暴击几率,在后期的战斗力还是非常强的。
(2)无尽
无尽的作用是为了提供攻击力和暴击几率,但想要让韦鲁斯在短时间内打出巨额的伤害,还是需要暴击几率,而暴击率可以让韦鲁斯对目标造成额外的伤害,但实际上我们也可以选择破败,让敌方的前排英雄直接溃败,伤害更为的恐怖。
(3)符文
可以选择征服者或者电刑,韦鲁斯不需要蓝量续航,在短时间内可以频繁的使用技能,只需要搭配羊刀和饮血就可以在短时间内打出高额的爆发。
韦鲁斯的核心装备:羊刀、破败、火炮
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