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炉石传说酒馆战棋卡牌2023
炉石传说的机械随从简直不敢想,这随从设计的是大鲍勃,在当时,可以说是相当不错了。如今只是上线了,新版本也不过是个娱乐模式而已,让小编更多的是期待新版本的上线。
首先,机械随从要升到7级才能学习下技能,虽然没有描述上限这么高,但对于小编这种手残党来说,在前期只能靠低费随从或者中期阵容苟活到9级的玩家来说,这个技能几乎是浪费的。
其次,关于机械随从的强度问题,上面的解法是3种,分别是剧毒、机甲、元素。
由于剧毒随从虽然可以通过击杀的方式来解掉,但血量只有10点,想要解掉的话,至少也得残血。也是说,剧毒随从在有频率的时候并没有很好的收益,即便是解掉,也是很容易翻车的。
关于元素,之前说过,有很大的几率会加入新的资源体系。但这个体系一旦加入的话,就势必会破坏以前的玩法。比如说,一个元素,可以配合一把资源牌;比如干脆从牌库里拿一个元素;比如双生法术等等。这种情况下,一旦遇到快攻时,被解掉的话,大概率是亏,在这种情况下,对面就可能使用一个完整的解场体系。当然,如果你拥有数量可观的元素,或者有类似的元素体系,比如,法术牌、元素链这种情况,解掉一个很大程度上可能是赚的。有了更多的解场牌,可以给自己的中期节奏更加提供支撑。
再比如说,某些职业在前期能力特别强,他们可以尝试几种节奏,包括有元素、有返场、有少量的解牌。如果在前期没有吃到过什么资源的话,那这种情况下,就算有直伤,也是无力回天的。可是,到了中后期,随着你把场面的资源都解光了,你的场面一旦发育起来,对面就很难赢。有了它的配合,可能就赢了。
这里有一个非常重要的技巧,那是看自己的牌库有哪些牌,如果有好几个比较关键的牌时,就要慎重。这些牌基本上可以起到关键性的作用,是你用起来顺手了,对面也不会再想你过牌了。比如,对面的法师卡牌还没打出来,结果你直接用了一张炎术士,对面的法师直接也拿掉了。
另外,你还要判定,对面能不能解掉你手里的高费法术,毕竟在你手里的法术,肯定不是很多的。对了,也要判定你手里有几个高费法术,质量比场面重要。在你手里,有一张法术对方根本就不需要吃,这就需要在对面的法术被解的时候,马上进行解场。这样,对面法师是来不及解场,等到下回合,你又不得不面对法师的4费橙武对面就会瞬间发疯,秒杀你。
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