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刀塔主宰出装
挺多战士出,吸血刀,血手,破甲弓,冰脉,科技枪(多的刀塔缔造者),法穿鞋,血手。前期这几个英雄能吃下绝大部分经济,打法也可以变化。打法思路很简单,拿斧王,锤石,人马,小法这些前期性价比很高的英雄。小法可以消耗对面的核心,后期把输出打在坦克身上,切掉后排。
我经常看到一个人在对面基地拿了三杀后疯狂推进,一直推到对面基地。我觉得这不可取。首先,斧王太肉了,斧王的主要作用是补伤害,其次是团战的作用,切对面前排很重要。当然了,可能你阵容和队友差距太大了,打团打不过,这个时候你们才想到拿了三杀拿主宰,不过确实是很冒险,建议大家还是按照打法出装。
电刀-火炮-无尽-破晓
最后一件装备比较好出来,火炮可以对其造成额外的物理伤害,还能提供暴击,破晓的被动可以提高攻击速度,更重要的是,出了电刀之后你就可以一直追着对面c位砍,他后面没有攻击单位,只需要吃线上的兵线就可以了。
其次,第三件装备是根据情况补输出了,当对面是真伤英雄的时候,出反甲,但对面有真伤的话就可以出破晓了,像鲁班这种没有位移的射手,看到对面有马克或者李元芳这种有真伤的英雄,破晓有真实伤害,还能够提高普攻的伤害,对面如果拥有真伤英雄,在对面的视野里面,你是最好的。
第二件装备是复活甲了,复活甲是保命装,开团的时候可能死的不够多,在团战的时候,你还没有满血,基本上也是死不了,不过这个时候,你就要果断出一个保命装了,这件装备你是打不动他的。
其实这件装备在某些情况下,对面的打野是非常强的,一个会抓你的打野,抓你的法师,在你没来得及破晓之前,你是打不动他们的。
第三件装备,噬神之书,这件装备的属性也是比较好的,吸血,它的被动,你只要当时没有达到满血的状态,你只要清兵,他就可以吸你,到你半血的时候再回来,把你吸回来。
第四件装备,名刀司命,也可以卖掉换成名刀,但名刀的保命效果是比不死鸟之眼更好的。
第五件装备,痛苦面具,这件装备我的出装基本上是以法强为主的,它的被动和不死鸟之眼的被动不同,它是当你的蓝量低于50%的时候,你会立刻获得一个法强的提升,但这个法强的提升是无法享受不死鸟之眼的被动带来的,名刀的被动是对于消耗为主,是唯一。
第六件装备,博学者之怒,这是一件法术装备,法强和法穿高了,我们就会把它升级成贤者之书。
同样的,这件装备也是我们的法师核心装备,它的被动效果是可以降低对面英雄30%的法术防御,这个效果可以叠加,最高叠加5层。
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