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梦奇改版是增强还是削弱
梦奇从重做之后,不管是走路还是和别的英雄单挑,就会发现他是一个身板非常脆的英雄,很多英雄都可以克制梦奇。
前期如果没有线权的话,梦奇一级清线都比较慢,很容易被对手压着打,一级就更别说了,前期梦奇还是要清线的,不然不仅要发育,还要回家补状态,线上的梦奇是很难有机会守塔的。
但如果你玩的是比较刚的梦奇,或者一级就要抗压的话,前期也非常难守塔,就像是吕布前期一样,如果梦奇也有线权的话,一级守塔真的没有容易,除非对手刻意来抓梦奇,还是那种没有干扰技能的英雄,一级就一定要打。
从对抗路的梦奇来看的话,如果你真的要说对抗路哪个英雄最肉的话,毫无疑问是吕布,他一级的护盾和二技能可以吸收大量的伤害,他的普通攻击距离也非常远,对于大部分英雄而言,只要不是近身打,吕布都能轻松将对手消耗到残血,甚至还能反打,这一点就非常重要了。
而这也让梦奇成为了边路的一个“噩梦”,不仅对抗路,甚至是法师,只要遇到梦奇,就会让人觉得非常难玩,也非常难玩,不过作为对抗路的梦奇,有着独特优势的,如果你是一个新手,我建议你选择梦奇来进行对线,这个英雄的坦度确实是很高的,加上二技能的范围控制,对线经常都可以打出优势,甚至都没有人能打得过。
当梦奇对抗到一些比较肉的英雄,面对大部分的近战英雄,也不用像之前的对抗路英雄一样,可以稳定打出优势,哪怕打不过也能有很好的发育,打团更是有很好的输出空间,而梦奇除了一技能有很好的位移效果以外,他的大招也是非常灵活的,可以穿越防御塔和河道,还能击退对手,对于后排的威胁是很大的。
更重要的是他的被动技能,梦奇每使用一次普通攻击,就会减少一秒的冷却时间,而在梦奇的所有攻击和技能面前都是纸糊的一样,这是梦奇最让人害怕的,面对敌方的英雄时,一般都会被黏住打,就算他的一技能还没有结束,后面的技能冷却就会很快,想要击败他的话,就只能等队友的保护了。
近身站撸虽然很厉害,但难度也很大,并不是说这个英雄就完全没有办法玩,很多时候对手并不是看起来你有多好打他,而是会以来来针对你,比如伽罗这个英雄,但你想要将她的减速效果发挥到极致,你必须要在她不移动的时候,将一技能连在一起才行,这样一来的话,你就无法靠近她,反而会被黏住,这是近身站撸时的痛苦。
而法师这个位置就好像其他位置一样,主要的输出来源还是来源于法师,比如貂蝉这个法师,虽然自己没有位移技能,但你是要去到对手的脸上,从技能的释放,每一个技能的伤害,你需要进行预判,而不是自己去追,这是法师该有的意识。
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