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剑灵手游已经开测了,其中很多元素是我没有体验过的,剑灵只是大概更新了一下PVP和PVE,可有些细节我还是需要的。这里主要给大家分享下剑灵手游对于新入坑玩家的一些帮助。
剑灵剑士武功加点
首先说一下个人感觉剑士的一些技能,一技能,看这个描述,剑士的普攻可以有很多的变化,可以像游戏中很多角色的技能一样在攻击中持续触发,这样一种玩法是类似于游戏中大招一样,剑士的普攻只能触发一次,也是说也可以无限触发,在有的PVE副本当中,可以搭配九尾妖狐,或是后期伤害爆炸的几个输出。
二技能,剑士身上的几个红色buff的特效,使用这个技能可以多释放一次,从而达到增加攻击次数的效果,只是需要注意的是,剑灵的伤害要比普通的技能低,无法直接打出超高的伤害,但最好还是跟随自身的目标而攻击,这样在释放二技能的时候能够很大程度上提升队友的伤害。
三技能,剑士的大招可以释放两次,在释放大招的时候,剑士的手感是极佳的,如果不是拥有瞬间爆发的能力,也可以作为一个位移技能使用,同时释放大招的过程中,敌人会被打到墙体上,这样就可以很好的绕后和打输出了。
小结:通过技能介绍来看,剑士是一个以控制为主的英雄,在前期的对线中是需要特别注意,而她的操作性却比一般的控制英雄更低,在前期的时候对线上面还是建议使用。
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