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炉石传说海盗战开什么包
目前游戏人气大不如从前了,当然最重要的是宣传不到位,当然也有不少玩家说那是厂商的问题,当然也有人认为是运营差不多了,看来不仅仅是玩家,所有的卡牌游戏圈都有同质化的情况。不过这些问题都不是很大,基本都是环境本身的问题,具体原因在哪呢?
首先这个问题最重要,是玩家的认知了,在当前的环境中,很多卡组都是依靠着对阵环境中某个主流卡组,从而达到一回合完成最大伤害,玩家会很容易就忘掉自己的构筑问题。
其次是卡组与职业之间的不平衡,或者说是各个卡组之间的对战问题。
比如说,如今这个版本的快攻崛起,但最主要的是快攻的玩法在不断变化,游戏体验也在不断提升,这就使得了很多玩家不太适应。再加上许多英雄都有职业特色,也就产生了克制快攻的办法。比如说萨满的“嗜血”图腾,其实是一个针对快攻的玩法,在前期一定要尽可能的压制对面。也正是如此,“嗜血”这张卡所克制的卡组数量就越来越多,经常会遇到前期优势却很难再扩大,或者一直都没有太大的威胁能力,这也是为什么这张卡经常都会被卡在角落里的原因。
再来说说战士这个职业,每个职业都有自己的特点,也有各自的优势与弱点,才会选择与之形成互补的打法,像是海盗战这种,他们是以快闻名,其实在对局中大家都会打的比较稳健,是要稳住血,防止自己被对面的站场以及解牌给解掉,这也是解场的一个核心思路。有时候就需要一波的消耗,也有的时候就看运气,也是有机会让自己的解场更加稳定,但如果能够保持一个良好的节奏就会变得非常的重要。
其次是骑士这个职业,骑士有三种形态,亡者复生骑士、圣契骑、以及各种各样的圣骑卡组,它们都是以快攻为主的卡组,它的对战思路也是相对来说比较特殊的,我们都知道,快攻的最基本的做法是依靠场面,在前期以杂毛加亡语的方式去解场,通过场面的优势和亡语卡牌的不断刷新去给对面造成压力。而骑士的进攻节奏就很容易被对面干扰,没有办法利用亡语卡去做其他的事情,基本上我们每个回合都是需要全力去找一些低费牌的。骑士的亡语卡牌只要是有出现在手牌的亡语卡牌,在对手回合打出的亡语卡牌就会立即影响到骑士的进攻节奏。
反观牧师的亡语卡牌很多,甚至已经超过了骑士。牧师的亡语卡牌也是比较多样化的,虽然卡牌的类型很多,但能够组合出很强的一套卡组。
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