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为期数月的 Epic 和苹果诉讼案,不仅引发了全球大量游戏玩家的关注,同时也获得了全球开发者们的广泛讨论,Epic 也成为了第一个敢于苹果 “体制”叫板的企业。
根据Bloomberg先前的报道,美国地方法院法官Yvonne Gonzalez Rogers对Epic Games要求临时禁令的判决,最后的结果可以说是各大四十大板,一边否决了Epic强迫苹果重新让 《堡垒之夜》上架的要求,但另一边也阻止了苹果对虚幻引擎游戏引擎的开发者帐户采取行动。
本周,与该案有关的调查法官 Yvonne Gonzalez Rogers 表示,无论该案件的结果如何,此次诉讼都将对包括索尼、微软、任天堂在内的游戏厂商产生 “重大、深远、严重的影响”。
该名法官解释称,索尼、微软和任天堂现有的运营模式和苹果一样,都属于比较封闭的平台,这些平台同样存在 “壁垒”,并且在硬件设施、操作系统、数字市场、IAP 等领域都具备独占性。
虽然上述游戏平台(厂商)和苹果 App Store 的抽成规则并不完全相同,但也有很多类似的地方。今年 8 月,因为 Epic 在《堡垒之夜》中设置了一个新的支付系统而绕过苹果,后者将《堡垒之夜》下架,随后 Epic 与苹果的诉讼案件开始发酵。目前该案还没有最终裁决,或许在明年 5 月 3 日开庭后,我们才能看到该案对游戏乃至软件行业的影响。
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