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大家好,我是X博士。
最近这段时间拳头似乎热衷于推出新英雄,从7月底上线莉莉娅到今天,已经连续推出了永恩、莎弥拉等多个英雄,算下来平均每个月都要出一个新的。
这回莎弥拉还没玩明白,又有一个新英雄要上线了,她就是之前预热过多次的拳头亲女儿,KDA女团的走后门担当“萨勒芬妮”。
这个新英雄可是相当有牌面,不仅有自己的推特个人账号,上线时自带199终极伴生皮肤,甚至还被玩家提前划入“老婆团”,公布前就收获了不少的粉丝。
但就是这样一个倾注了拳头大量宣传成本的新英雄,却在公布的同时引起了海外玩家的不满。
究竟是怎么一回事呢?今天就让X博士带大家来看一看。
划重点一:拳头江郎才尽?新英雄技能相似度太高被称为“二代琴女”
一开始仅仅公布萨勒芬妮造型的时候,大家还对她喜爱有加,嚷着新老婆来了之类的话,但随着技能演示和实机效果公布,玩家对她的态度产生了180度的大转弯。
因为她的技能实在是和琴女太像了。
萨勒芬妮的被动效果是在附近友军释放技能的时候,为自己提供攻击距离和伤害的加成,后期打团阶段搭配上火炮的效果,能够实现超远距离狙杀目标的可能。
被动技能的第二个效果则是可以让萨勒芬妮在释放第三次技能的时候自动打出双份,有点妖姬故技重施的感觉。
Q技能为范围伤害,基本起到一个消耗的效果。
W技能则是有点像加强版的琴女W再加上救赎,不仅能为友军提供护盾和移速加成,还能够对周围造成大范围高额治疗。
E技能增幅节拍算是一手控制,可以对直线上的敌人造成伤害和99%的减速效果,该技能会对已经被减速的敌人造成禁锢,对已经被禁锢的敌人造成眩晕,算是一个由软控到硬控的进化过程。
如果她的队友能打出一手减速效果,再配上被动double加成,双份增幅的E直接就能打出最好的效果,回头看一看ADC英雄,里面超过一大半都能打出减速机制,所以她在辅助上的地位算是极高的了。
而这个R技能,也是最离谱的地方,一方面又很像琴女的R,造型和控制效果都有些类似,只不过是把眩晕换成了魅惑。
但另一方面它又比琴女强上太多,这个技能如果触碰到友军或者敌军,还能实现人传人的效果。在理论状态下甚至能从中路一下开到对方门牙塔,把一个控制技能玩成了精准弹幕。
这样看下来,萨勒芬妮同时具备了强化普攻、回血、护盾、加速、减速以及大招群体控制效果,简直就是“琴女重做后的2.0版本”。
琴女的功能她全部具备,同时还都更胜一筹,加上人设比琴女这个“聋哑人”更占优势,自她公布的那一刻起,琴女就相当于直接宣布退役。
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