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近日,《光环:无限》官方对其粉丝批判343工作室“龟缩”进行了回应,粉丝批判343工作室的原因是微软曾宣布过《光环:无限》延期,原因是游戏质量未达标,之后游戏公布的情报也都无关紧要,于是粉丝在推特上发文批判称343工作室此举是“龟缩状态(turtling up)”。于是《光环:无限》官方也对此事做出了回应,《光环:无限》的社区经理John Junyszek在推特上回应了这位粉丝,并表示目前为止微软分享的关于《无限》的新闻可能不是每个人都喜欢的,但是他不接受“龟缩起来”这种说法。
《光环:无限》的社区经理Junyszek说 “我不同意‘龟缩起来’的说法。我们只是解释了涂层是什么,展示了两种新的渲染方式,并在推特上进行了介绍。是的,这可能与你希望听到的消息不同,但我们肯定不是龟缩状态。”这不是Junyszek第一次提到“龟缩”,今年8月,他表示,343公司将在可能的情况下分享更多《光环:无限》的细节,并补充说:“该计划绝对不是龟缩式的。”
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