1300056人玩过
2020年的冬天,我找到了自己人生中的第一份工作;在公交车和地铁的嘈杂颠簸声中,我总是喜欢靠着最近的玻璃窗户发呆。我从未设想过未来的自己会变成这种人并为了生活如此的奔波劳苦。
在我还不到20岁出头的日子里,写作和游戏就是我生活的全部。我总是在疯狂的写作后疯狂的玩乐,反之亦然。那个时候的我年轻且自由。我几乎从未幻想过未来的生活,但是却盲目的乐观。回过头来的时候,发现自己喜欢的单机游戏已然成为了旧书本上的油墨。好在除了不断更新的画面以外,时代的车轮走的也摇摇晃晃。
恍惚间会回忆起的,就只剩下我曾经最为疯狂的游戏的日子。
2018年初次见到《逆水寒》的时候,只是惊鸿一瞥的被它的武侠风格和画面所惊艳。
即使如今的逆水寒仍有颇多的争议,但它毫无疑问的,仍然是我坚守两年的另一片放空自己的世界,是我第一眼,就爱上的游戏。
记得那个时候游戏刚刚开服,还没有现在这么多奇奇怪怪的新玩法。游戏里的大街上玩家们挤破了头的人来人往;大家三三两两的在YY和语音里吵嚷着,砍树押镖,下副本,做任务。偶尔隔壁频道“观景旅游团”的女生们会凑过来讲讲哪儿的风景美不胜收,哪件时装穿上会让自家女儿倾国倾城。
像极了真正的大宋江湖。
依稀记得那个时候,大家颇有种江湖上的奇人高手汇聚一堂,指点江山,挥斥方遒的感觉。十二,三个人挤在YY频道里,一起研究,摸索当时的第一个团本“决战舞阳城”,那个时候团本刚刚开启,所以人都兴冲冲的。没有什么攻略捷径,一大家子人在BOSS无情的阶段技能前团灭了一次又一次,互相开开玩笑鼓舞士气,就又冲进了下一次的战斗中。
这样的经历很多年里可能只那么有一次。如同我们小时候喜欢看的古龙金庸所描绘的那般,江湖好儿女们经历了一场旷世之争;战场上银鞍照白马,飒沓如流星。最后的最后,在战斗的尾声作揖抱拳,互道一声江湖再见。让人不免有些遗憾又感动。
于是我又一个人踏上了新的旅程。
那个时候的我惊叹于《逆水寒》庞大的世界观设定和画面过场演出,沉迷于探索新的风景,建造好看的水上庄园和完成各种各样的支线任务与奇遇,并乐于在贴吧和论坛上和其他人分享那些令人或是感动,或是好笑的经历。即使到了今天,我也能清楚的记得当时做完“一生一世一双人”这个任务时,在剧情的最后失去阿沁的踪迹,站在高山上看着海中的漩涡时的那种难以疏解的感伤和浓浓的落寞。
就像在《天龙八部》的最后,如同萧峰说的那样“这世上就只一个阿朱,四海列国,千秋万载,就只一个阿朱。”
即使名字已经模糊不清,我也能清晰的想起,当我费劲千辛万苦,在“岁月神偷”这个任务的结尾,那位老者询问我“如果人生可以重来,你想拥有什么?”的震撼和长久的沉默。第一次,我在一款网络游戏里,感受到了活着的生命力和思考。
写《逆水寒》对我来说是一件很困难的事情,因为愈是熟悉了解,愈是喜爱,动笔其实就愈加艰难。它不像别的游戏那样做到了及格就好,我热爱它美轮美奂的风景和一段段感人肺腑的故事,也深知它背负了怎样的骂名。作为一个《逆水寒》的老玩家,我想《逆水寒》更像是那些学校里的偏科生;在自己优秀的方面傲视群雄,却也存在着自己的短板和缺点。
但是在我的内心深处,《逆水寒》却是独一无二的,因为在那些昏暗的岁月,它所承载着的光,记载着和我一起游戏的那些老朋友们—小鱼,森森,阿四,深海,琉璃......他们的欢声笑语和往昔的回忆。
早上通勤下车的时候,手机发来短信,告诉我《逆水寒》十二月份的资料片在10号就要上线了。如今的我们早已没有了当年的激情,但是仍然像小时候沉迷4399小游戏一样,没事的时候,会上游戏里改改庄园,一起吃鸡,下棋,打麻将;倒是颇有股老年人般的乐趣。
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