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三国类游戏在中国没有过时的时候没错,不过在版号稀缺的2020年,三国类游戏仍层出不穷,这让广大玩家有点审美疲劳。三国类策略游戏相似度高成为了如今市场的一大难题,不过日前北京攸乐科技研发、腾讯游戏发行的代号三国开启了媒体黑盒测试,这款游戏据说名为策略游戏,实际玩起来却感觉像SLG和RTS,下面就由游久小编带你看看它和一般三国策略游戏到底有什么不一样。
游戏开头就是三英战吕布的3D即时演算剧情动画,这在一般三国策略游戏是见不到的。既然游戏采用了纯3D引擎,那么即时战斗也成为了可能。剧情方面玩家虽然不是穿越者,但也算是类似的角色,提升实力改变历史稳得很。
武将3D建模非常精细,就从初始的新手武将马云禄来看,带有一定二次元风格的装束,加上MMO级别的光影效果,整体表现力是兼备二次元和真实性,适合不同年龄层的玩家。
游戏在核心玩法上使用了纯正的即时战斗,并且和一般SLG武将和士兵混为一体不同,代号三国中的出战武将和兵团在布阵阶段就是分开的单位,在阵型预设上上武将有2排4列的起始位置,而兵团则由4排4列的起始位置,武将技能的设定也和传统SLG完全不同。特别是武将开场技能的存在,使你需要观察敌军阵型后思考出最佳布阵。
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