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根据Digital Foundry的分析,《赛博朋克2077》“以相当大的优势”带来了主机版本中最好的视觉品质。DF以向下兼容模式在XSX,XSS和PS5上测试了这款开放世界游戏,发现Xbox版游戏相比索尼的主机有着多个优势。
测试视频:
当在XSX上游玩时,《2077》提供了性能模式和画质模式,相比来说PS5版并没有这种选择。画质模式锁30帧,但大幅度增加了分辨率。意外的是,相比PS5版,XSX版还有着更密集的人群和环境光遮蔽效果。
DF分析说:
“毋庸置疑的是,目前最佳主机体验是XSX的画质模式,虽然每秒封顶30fps,但大幅度增加了分辨率,依然是动态分辨率,城市中大约是1512P,但在更简单的场景中分辨率超过了1728P。
延迟增加,显然视觉反应降低,但增加的像素数量非常多,对图像品质是有好处的。2077大量使用了时间超采样,也就是说当前帧的信息也来自于过去帧。
之前帧数的分辨率越高,那么当前帧的复合增益就越高。最终结果就是一个吸引力更大、颗粒感和模糊感更少的游戏。也有其他一些增强,比如环境光遮蔽,这个效果在性能模式中不提供,在PS5版本中也没有。”
然而DF也指出XSX版《赛博朋克2077》的性能模式——锁1080P/最高60FPS,帧数稳定性不如PS5版本。
“在同类测试中,在PS5没有任何帧数下跌的地区XSX会有一些小问题,确实会下跌。但从NPC和载具数量上来说,XSX版显然有着更高的设定。这就不是同类对比了。”
DF还发现300美元的Xbox Series S也提供了比PS5版游戏多个同样的改进,只不过前者的分辨率非常低。
“实际上,Series S是XSX画质模式的修改版。分辨率显然非常非常低——是在1080P以下。不过最高分辨率也超过了PS5最高分辨率,达到了1296P。
更重要的是,它保留了大多数(如果不是全部)的画质模式优点。这意味着你会获得像素更高的载具和人群密度,此外还有环境光遮蔽效果。”
DF总结说,PS5用户在《赛博朋克2077》上有着更好的帧数体验,但XSX则提供一个大幅度提升的图像品质。而在此前的分析中,DF称《赛博朋克2077》在基础PS4主机上的表现是“无法令人接受的”。
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