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火玩游戏公司,是专门为电玩开发游戏的公司,其前身是日本风回合制游戏制作公司TeamCo。
这家公司成立于1998年,在2004年独立出了第一款游戏机《魔界战记》,并推出了PS3版本《魔界战记3》和《魔界战记4》。
游戏在2000年推出,之后又推出了PS4版本《魔界战记5》和《魔界战记6》。
到了2001年,该公司通过兼并收购等方式,将《魔界战记》公司合并,形成了TeamCo,该公司之后一直专注于旗下的游戏机。
TeamCo从2003年成立后,一共推出了三款游戏机。
到了2006年,游戏的重心转移到了XboxOne平台上,由于《魔界战记4》PS3的销量不错,就连微软方面也十分看好该公司,于是便宣布收购《魔界战记5》。
可令微软始料未及的是,收购之后,魔界系列的口碑就并不是很理想,遭到了不少玩家的差评轰炸,虽然他们还将这款游戏归入了经典游戏,但却迟迟未推出续作,也让人不得不怀疑他们对于这部系列游戏的信心。
更糟糕的是,在推出《魔界战记4》之后,《魔界战记:进化版》的市场表现更是不佳,尽管游戏在PS4平台进行了全面优化,不过却并没有挽回系列口碑,反而使得本作口碑跌落至谷底。
紧接着,第三方工作室《光环:士官长合集》,也在被微软收购之后,顺利拿到了《光环:无限》的首发护航,在发售初期,无论是在游戏的画质表现,还是体验感都显得十分“友善”。当然,《光环:无限》在登陆PC平台之后,虽然并没有取得多大的成功,但却为其系列注入了新的活力。
不过,就如同《光环》系列的新作《光环:战斗进化周年纪念版》一样,虽然后者取得了许多好评,在前作的基础上,开发商们却将重心全部放在了《光环:无限》身上。在之前的开发期间,《光环:战斗进化周年纪念版》没有得到很好的发售表现。而是在2019年,《光环:无限》的PC版终于发售了,这也是《光环》系列诞生至今的第八个完整版,虽然该系列在发售之后表现并不是很理想。
《光环:无限》最早于2019年发售,虽然这款游戏并没有获得特别好的口碑,但核心玩法依旧延续了《光环》系列的经典模式。这款游戏采用了开放世界玩法,画面也十分真实,优化很棒,可玩性很高,主要的玩法还是射击与一些载具驾驶,氪金程度并不是很高,但开放世界体验非常不错,游戏的口碑也是相当不错。
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