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灵魂碎片有什么用?灵魂碎片的作用就相当于是破坏,只要有灵魂碎片就可以破坏时空能量,如果现在不移动时空能量,后面的情况可能会发生,当时空能量达到一定数量之后,会进行传送,到达目的地的时候,则可以在时空能量到达终点时来消灭周围的敌人,到达目的地后,获得一个物品,这个物品就可以用来开启新的据点了。
灵魂碎片的作用
如果你现在不移动时空能量,后面的情况可能会发生,这个情况是到达终点时,会随机开出随机的时空碎片,这个只能用来开启新的据点,而开启之后,你可以将这个随机的时空碎片当作是固定时空能量使用,也可以直接开启新的据点。
传送
传送功能其实不仅仅局限于传送点,在传送的过程中我们可以做一些事情,比如说例如使用高自由度的空投或者是当我们以远距离进行切入或者是自己拥有一定的潜行技能时,将周围的敌人引向身边进行输出,还有是如果我方这边有需要击杀的敌人,也可以利用敌方的大范围陷阱或者是敌方英雄作为我们输出的目标,同时利用传送将附近的敌人引向自己。
强力控制
传送是击杀敌人后才能有道具能够使用的技能,我们在击杀敌人时会有道具或者是进行投掷技能的作用,我们可以利用好传送的无敌效果或者是用敌人死后的全息投影来进行击杀。
高机动性
除了回血的支援以及打到敌人的时候通过走位进行干扰外,我们也可以利用对手的走位在击杀敌人后将其拉回,或者是在击杀敌方英雄时自己,或者是利用敌方英雄处于一种低水平的高机动性状态,这样可以做到瞬间移动使用技能的情况,利用敌人处于一个低水平的高机动性进行击杀,进行反向利用各种技能和道具击杀。
逃跑能力强
还有一个重要的原因,是在面对射手的时候,我们在利用移动能力可以更快贴近,这样敌人是很难逃离我们的,而我们可以利用近距离的优势拉开距离,利用自己的走位将其迅速的击杀,也就导致了在对线的时候,我们利用自身的优势,能够更快到达敌方英雄的身边,即使敌方英雄处于一个比较低水平的高机动性状态。
在实际对战过程中,如果在敌方英雄位移技能消失的情况下,只要稍微距离比较近,就可以利用位移技能将敌方英雄直接击杀。只要不是在优势的情况下,利用自己的走位躲避技能,是可以将敌方英雄击杀的。
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