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中速猎卡组目前比较流行,都是高分段出现,是高分段环境相对稳定,卡组中比较常见的两种上分体系:稳定中速猎,靠亡语buff来拉疲劳。
中速猎卡组
基本上前期是大哥保镖,双咆哮,亡语,中速猎。
双咆哮在前期中期作用很大,中速猎就算是后期也有超高伤害,两个卡组配合起来也比较稳,通过亡语,让场面变成一堆大哥。
三费出2个大哥,随从交换的同时,还能交换掉对面的脸,保证场面。
无论是大哥还是随从交换,都是一个节奏点,但这个节奏点不足以支撑整个后期,面对快攻卡组,基本是被逼无奈的,如果猎人前期先手,对面想铺场的话,猎人只要看中猎人的一个随从就能把他送掉,如果没有大哥,你还能配合其他大哥,在后期你完全没有机会。
对局详解:
瞎子是一个前期很强的职业,无论是亡语,还是斩杀,都可以很好地应对,中后期的话,一般大哥卡组在开局会把你的压力留给法术,后期的话是小场面了,有上个版本的buff,而后期没有下过高费随从的话很容易被火球术等法术斩杀,中期场面要紧凑一些,尽量能够转后期的生物。
跟上一版本一样,第一波出战是猎人带哀绿,第三波出战是猎人带魔块术,小德是快攻,猎人带的巨人是很少的,对阵前期大哥卡很难拖到后期,尤其是巨人术,会被激怒战等大哥战压制,前期抢血的话一般对手会注意到,前期尽量抢回优势。
最后留牌:4费的洞穴探宝者,打快攻就留小蓝龙,中期抢血,后期奥秘法或者奇迹法留,由于是快攻,可以适当减少随从交换,留下丛林守护者,5费的大法术可以留到7费回合,需要注意的是,前期不要下太多,用过后要优先打快攻,斩杀也不要留下。
猎人:
小德,对战快攻,德鲁伊有两种方法,要么只留超凡之盟,要么是留橡树的召唤。
如果对面是超凡之盟的话,猎人的主要伤害来源不是橙卡的墙,一般有超凡之盟的猎人尽量不要空过,其他的牌基本都留不下来,除非是能拉出来,要不然不要刻意留随从牌。
另一种方法是无脑橡树的召唤,打德鲁伊是不留随从牌,其他牌都留,留超凡之盟和橡树的召唤,注意留解场牌,不能空过。
盗贼:
青玉德最近真的是变成了快攻的专属克星,唯一不怕的是奥秘法,但奥秘法的空解能力是强于青玉德的,最好留大量的奥秘牌,尽量不要空过,除非是解不掉的情况。
伺机待发这张牌会比较好打很多中速盗贼,但打德鲁伊和盗贼的胜率会很低,留牌的话就留超凡之盟和橡树的召唤,对面打战士,还有dh或者打牧师,还是留解场牌,如果手上没有解牌就先放超凡之盟吧,这样的伺机待发是对慢速盗贼最好的克制,当然了如果没有超凡之盟,就找法术玉石。
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