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仙战里表现神,作用是空投一炮轰死一个敌人,比如元神中的赵公明。
打野怎么玩才是正确的
是直接效果可以很简单的把敌人打残,打不死要射死,这样对比起来的话只有“不死”,可能没有其他的功能。
这是典型的大威力攻击,是各种爆发。
各种数值上限高,类似“九转飞仙”这样的攻击,本来是无视防御,直接用“瞬移”来加速,但大家都知道,瞬移速度越快越好,多出现的时候其实对于使用者的能力没有太多的影响,反而提升了玩家的容错率。
大招有一个地方和九转飞仙不一样,它是普通攻击,简单来说是会向指定方向,持续四秒,可以说这个“加速”是为了方便玩家在躲避敌人攻击的同时,做到快速躲避,或者是提前开启大招。
这里的“加速”其实有一个问题,这个技能对于新手玩家来说,作用并不大,可以让玩家拥有更好的跑图空间。
很多玩家都认为,在瞬移的时候,你释放大招,会影响到自己的移动速度,而在使用二技能的时候,你只需要一个三技能的情况下,你的移动速度就能够提升10%,这样就能够更加方便你进行走位了。
其实关于这个技能,我真的不建议新手玩家使用,新手玩家在使用的时候,完全是为了方便自己的走位,并不会“加速”这个技能,直接改变自己的机制。
我是一个偏打野的玩家,在打野这个位置上面,其实体验并不是特别好,不知道大家有没有注意,最近在打高端局的时候,玩家使用的玩法,基本上是辅助。
如果你有关注这个英雄的技能介绍,应该也能够看到总结,那是一个字,那是准。
我个人觉得,只要将其技能伤害放到中后期,能够瞬间秒杀任何一个脆皮,这个伤害打出来之后,一般情况下都是不缺伤害的。
如果不是打野,咱们还是更依赖辅助的存在,毕竟这样可以在野区看到更多的队友。
但反过来想,如果你玩的是辅助,而我们有机会去上路帮忙看视野,或者说去中路帮忙,或者说去下路,这个效果会更好。
在你的出装当中,有没有这种细节呢?你会发现,有一个装备被动是他的唯一被动,那是它的额外法术防御很高,最高是150点。
可能很多玩家不明白这个被动是什么意思,其实很简单,你每次释放技能之后,都会获得一个类似于妲己二技能的技能。
举个简单的例子,假如妲己的二技能命中敌人三次之后,就会获得一次强化,而这个技能的效果是提高她的法术防御,但妲己的法术防御是有一定的门槛的,需要你达到500点才能够。
我们可以把它和法穿铭文相结合,让我们自己去考虑到妲己的法术防御有多高。
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