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想要快速的拿到优势必须要注意的是装备的分配,要不然基本上会被对面一波带走。
手游奥拉夫打野思路
前期有两个路线是可以用来gank的:上路和下路,如果不选择上路则选择去下路gank,如果选择下路则选择跟打野,不过这样很容易被对面抓,如果没有抓死,自己队友也会受到敌方打野的支援。
前期如果选择直接gank的话,就需要注意要带着打野去抓对面下路的,千万不要让对面打野过来gank,否则自己是会被对面打野击杀的。
一定要带着打野去下路蹲一波,这波就没有办法帮打野拿到自己的人头,如果没抓死的话,对面也能够轻松收获人头。
中路线上尽量选择抓下路,尤其是对面打野的辅助,如果比较强势的话,尽量不要与对面打野在同一地方。
前期gank:
如果打野在下路反野的话,野在下路蹲一波,抓完之后发现对面打野在上路抓人,可以与队友在上路开打一波,让打野来帮助抓人,第一时间把人头让给队友。
一般来说,对于那些比较强势的打野来说,在四级前是很难抓死对面的,特别是前期的时候,越往后越难抓到对面的人,只有等到队友上头的时候,抓成功的几率才会更大。
四级后就可以选择抱团进行gank了,当然,如果是己方比较强势的打野,在四级之前就应该与队友形成一个比较好的配合,比如说己方的打野会选择入侵对面野区,让敌方打野无法发育起来,再利用等级优势或者说优势将对面打野反杀。
所谓的中期团战,还是得从比赛的前期开始,在前期谁能够占据场上的主导地位就能够率先进入比赛的节奏,到了中期团战时期,双方都可以选择一些能够造成瞬间爆炸的英雄,这样在团战中都有一战之力。
在后期团战中,能够获得主动权的英雄很多,但能够获得主动权的英雄却不多见,而这里的主动权是利用了后期的几个优势。
在团战开启的前十分钟,团战中的“爆发”时间点是最重要的,而这个时间点是一个比较有利于决定游戏胜负的关键。
既然这个时间点非常重要,我们就需要了解英雄前期的开团爆发时间点是什么。
其实最简单的例子是那些高爆发的战士英雄,或者说是一些持续输出能力强的刺客英雄,我们只需要掌握好这两个时间点就可以,在后期团战中这两个时间点是最容易造成收割的。
在这两个时间点钟里,我们可以选择团战最好的站位,来发挥他们的强势期。
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