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炉石传说野性成长怎么获得
如果一定要说炉石传说中各个职业的优缺点,炉石传说中确实有很多短板和问题,但其实这些问题也是存在的,暴雪并没有专门去设计出一个完整的游戏体系,就导致玩家们在炉石传说中所看到的内容,和职业的优缺点无关,只要我在游戏中获得足够多的快乐,是好的。
比如说游戏中的中立卡牌,就好比来说一个随从在前期可以依靠大随从打出优势,但随着游戏的进行,你需要不断的解场,甚至是解掉它的关键卡,就很容易崩盘,后期的随从是一个比一个厉害,在前期你就很难去解掉它,甚至于如果你想要前期压制对手,你可以使用一些前期强的卡牌来打出优势,但一旦对手的节奏跟上,你就很难再去获得游戏的胜利。
我觉得职业选手们的卡组会有很大的优势,只要大家在游戏中对这些卡进行选择,会有很大的优势,就比如说詹姆斯是这样的一张卡牌,他的身材是五张一费的卡牌,还有两张是史诗随从,但他只需要一费就可以做出,如果你要在游戏的前期就进行攻击它,基本上可以说是打不死的小强。
德鲁伊职业卡:野性成长
野性成长的战吼效果是在每当一个友方回合中,你每攻击一次,就会使其下一个回合的攻击力变为2点。这个效果的重要性是不言而喻的,它能够让你的德鲁伊拥有更多的回合,多一次攻击的机会。如果你的法术牌数量够多,甚至可以在你的回合获得更多的法术,也是说你无论是出一张法术牌,还是抽一张牌,都能够使你的法术质量有一个质的提升,在战斗开始的第一个回合起到关键的控制效果。比如在后期的时候,就能够触发成一锤定音的效果。在前期的时候,可以更多的考虑攻击力的问题。
提克特斯的存在,让我觉得所谓的“脏鼠德”在前期并没有好用。他是这个牌组的终结手段,是我前期处理干净对手的关键。没有了提克特斯的存在,再加上一些法术牌的加入,根本就没有办法对抗对面的血入体系。这就让我感觉“脏鼠德”已经完全没有了存在的价值,它虽然具有很强的控制能力,但面对后期成型的慢速卡组时,还是比较乏力的。我也是舍弃了他的打法,转而加入了大量的山岭巨人。只要是能够防住对面成长的卡牌,我都会留下来。
当然,最令人感到意外的还是我们的大哥萨了。这个式神真是太强力了,他能够在前期快速地成长起来,也是他的超强优势所在。尤其是开局的时候,我们可以先使用“罡风”进行站场,后期可以让他不断地铺出青蛙之灵的形态,可以说是又快又厚了。若是他们在缺少了一些强有力的解场卡牌,我也可以留牌“群鸦乱舞”,若是对面的解牌不多时,就可以考虑留“解读手相”,最重要的是它可以过牌,有着很好的续航能力。“烟雾弹”能给对面带来致命的伤害,“正义之刺”能让我方赢得对局的胜利。
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