GMGC北京2019专访|机呼科技副总裁罗曼
由GMGC主办的第八届全球游戏大会(简称GMGC北京2019)于2019年6月17-18日在京盛大召开。本届大会以“激流勇进”为主题,涵盖游戏、影视、动漫、数字文化与产品等泛娱乐领域核心内容。面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业。大会邀请全球、30+国家和地区、100+演讲嘉宾、3000+企业参会、超过10000人出席,打造全球游戏行业的学习交流和商务合作的一次年度盛会。
机呼科技的副总裁罗曼出席GMGC北京大会并于会上发表演讲《机呼联盟-线下实体商业流量链接服务平台》,之后在采访间接受记者的采访。
记者:能给我们简单介绍一下公司的主要业务类型吗?
罗曼:公司是创业公司,公司主营业务是线下流量平台,把目标布在线下商业渠道、商业门面为我们核心,主要做的是线下的门店覆盖。因为我们是把目标看向互联网线下流量这块蓝海,所以我们现在主要的工作是做线下的流量的覆盖、门店的覆盖。随着公司已经做了一年多了,通过一年的工作看也有业务上的拓宽,包括线下渠道上的拓宽。因此,我们今年6月份衍生出了三个APP,包括我们的网吧联盟、校嗨了和快下。这次参加这次会议也是以快下为名义来参加的。这三款一款是通过网吧产品作为我们的主场景,衍生了网吧联盟这一个产品。校嗨了是以校园为我们的核心场景。第三个是快下是C端产品,通过这一年的积累想让流量价值体现的研发了快下类似应用市场的产品。
记者:未来整体的发展方向是怎么样的?
罗曼:发展方向是做线下的流量。目前的精力主要把线下商业门店覆盖作为主要核心点。我们的合作主要是通过广告主的诉求,根据广告主的要求和需求来满足他的要求,这样拓宽自己的场景,提升对于广告主要求的转化,更好地为广告主提供服务。
记者:渠道下沉的现状也给我们简单的谈一谈。
罗曼:线下流量这块慢慢把关注点转到这边来了。作为一二线城市来说,目前覆盖的空间不是很大。因为一二线城市居民信息量、互联网接触到达情况都是比较高的,我们也把线下更多的方向瞄准到三四五线城市,这些区域互联网和经济不是那么发达,更渴望进行一些表达,我们也是把重心放在这块作为线下渠道下沉的方向。
记者:互联网现在的流量状态您是怎么看的?
罗曼:互联网线上的流量已经到达了红利顶端,主要受困于转化点。互联网产生量级比较大。广告主最开始在前几年一段时间之内互联网很火,也是源于它能转化产生大量的用户、产生大量新增量。但是互联网也有它的弊端,那就是转化效果实现,不是面对面、不是人跟人,用户他的质量和后续情况都无法把控,而且现在互联网竞争那么激烈,在线上的成本也是非常高的。所以现在广告主普遍是线上的投入趋于平稳,甚至是缩小,把更多的精力投入到线下来。
记者:机呼科技线下拉新的状态是怎样的?
罗曼:机呼已经经过一年的线下渠道开拓及覆盖。在同行业、竞品和其他公司来说,我们应该是有一点点领先的。目前全国330个地市已经覆盖了200多个城市,2800个区县覆盖800多个区县,当然数字还在不停地增长。我们目标是希望能够做到亿以上的全覆盖。我们致力于专心把工作做好,更好地为广告主需求进行服务,从而打造机呼的品牌。
记者:谌跃芹(帛誉文化)
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