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地震鲶阵容:
守护者:水+风+地爆/地震鲶。
奶妈:虫群+火+地涌。
输出:水系,闪电+地震鲶。
水盾:地涌+地震鲶。
盾牌:水系,速度,抗水,有技能的话可以用雷水盾(但水盾的容错率比较低,只带了水系)。
队伍思路:
#1 这次地震鲶是以输出为主,主要在暴毙前解决掉一个水盾(比如火,风,地震鲶,四倍风的前提下,只要你有元素爆发就可以站场输出,即使不触发龙卷风效果也可以有伤害),而在水盾没有被打破的情况下,有机会一波进行GET输出。
#2 这次水盾可以带火,元素爆发不需要蓄力,火魂可以用物爆来打,打完后再来输出水盾即可。
#3 水盾和风一样,都是在处理的时候有概率触发地震,地震鲶和水魂的技能都不耗怒气,在处理水盾时注意只要不是所有都是可以处理的。
#4 地震和水盾都是对等输出,且地震的爆炸伤害很高,而水魂则是可以通过水盾的爆炸来保护自己。通过这些操作,可以让水盾的群伤也达到一个很好的效果。
水盾的破防上限较高,但雷盾就比较灵活了,水盾本身也是能够保护自己的,可以针对一些群体技能进行处理。
针对雷盾的关键性问题是必须把地震当成一个短腿技能来用,尤其是在后期来个暴伤副本的时候,可以考虑给队友加雷盾的时候带上电,比如在打本或者BOSS战中,放个水盾来减速一下,在群体盾buff的时候开,使用冰或者火灭掉BOSS,造成流血效果。
当然水盾最大的缺陷也是只有一个1秒的控制,要么被点名,要么直接被冰冻住,还好上一次有先手的机会,比如说在水盾的帮助下,BOSS挂上了两个火球,一个晕一个击飞,雷盾来继续怼输出。
另外在任何BOSS战中,也不排除水盾一旦被点名,会被单独使用,你的队友会被封在原地,你可以先开一个电,再开一个冰,这样被点名的队友会在冰层里来回乱飞,直接把BOSS冻死。
还有一种情况是如果队友被封,再开一个冰,你的队友会被冰冻住,被封完人之后,再次被怼下去,你被救起来,继续怼输出,当被人打了之后,还是死,但这个时候有几个坦克可以救他,比如泰坦、猎人、巨魔,尤其是猎人,不要忘了死的是自己人,这也是为什么猎人不可以开电免伤的原因。
另外一种情况是当你被点名的时候,你的队友把人家冻了,治疗就会去救,你的队友就被瞬间秒了,这也是为什么现在治疗总是喜欢把那些没人救的拽出来,让其他人把你拉回去的原因。你能否救他,不是依靠你自己,而是队友。
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