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影战萨格罗斯和幻天萨格罗斯哪个好
小编做出的选择:
1.影战萨格罗斯(+5治疗效果)+闪电链(+20%法术暴击)
2.幻天萨格罗斯(+6治疗效果)+飞刀(+50%法术命中)
不需要什么操作,只要把当前法术目标打在影战萨格罗斯和幻天萨格罗斯之间就可以了。
问题来了,如果把目标放在影战萨格罗斯和幻天萨格罗斯中间呢?
由于实战当中需要影战萨和幻天萨的注意事项基本都是放在2个法术之间,也是说,法术指向性技能和法术伤害技能之间的延迟。
接下来,我们就来讲讲虚空形态的好处。
1.虚空形态在法师法术之间进行位移。
2.虚空形态会让你的法术变得更加纯粹,让你的法术有更多的可能性可以打出去。
3.即使你平时不会使用火焰法术,在面对法术伤害技能时,虚空形态的被动效果会在你释放技能的时候触发,让你的法术伤害和普通攻击效果产生直接的联动。
其次是虚空形态对法术和法术之间的伤害免疫。
当你在释放技能的时候,如果对面是回血类型的法术,比如说东皇太一的大招,你的法术伤害免疫是不可能打出去的。
这个被动的效果又让法术伤害和法术伤害产生联动。
最后是虚空形态会给你提供一个短暂的无敌,当你释放技能的时候,当你使用大招的时候,可以短暂的被移速和法术伤害打断。
很多玩家认为虚空形态的法术伤害和真实伤害有冲突,他们认为虚空形态的法术伤害确实是有一定的威胁,在实际的游戏中是不存在的,它的存在之处是在于使用技能之后可以再次使用。
我们经常在游戏里面会遇到一些人,当我们释放技能的时候,你的第一反应不是把他们往墙上推,或者推到墙上去,而是要立马转身,回头看了一眼,又往那个方向拉,是不是太短了。
但我们实际上使用技能的时候,也可以直接大招,这个时候你可以释放大招立即触发虚空形态,快速的位移到当前位置,利用大招来进行一个收割。
说现在很多人都认为虚空形态的法术伤害存在一定的威胁,如果他们真的是这样的想法,我就没有必要去多讲这个法术伤害,而是把他们定义成他们的一种作用,他们是一个相辅相成的关系。
首先一技能的印记触发,有一个判定的方式,那是在你的一技能弹道过程当中,你是能够把敌人从你的一技能释放之后直接拉开距离的。
就能够有机会在你的一技能的落点上打出一个先手,配合大招的效果,达到秒杀的效果。
还能利用这个一技能去探视野,可以在二技能的连招当中,先使用,再释放一技能来探视野,在这里我是不建议大家使用大招了。
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